Robôs e Tecnologia ligue a imagem à palavra
Ligue cada uma das oito imagens à palavra correspondente.
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Robôs de histórias e tecnologia do mundo real em leituras e jogos de palavras.
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Brinque com palavras de robôs e tecnologia nos idiomas e níveis disponíveis.
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Ligue cada uma das oito imagens à palavra correspondente.
Ver todas as atividades de ligue a imagem à palavraPratique oito palavras ilustradas com cartões para recortar e dobrar.
Ver todas as atividades de cartões de vocabulário ilustradosClassifique as imagens em grupos e explique o que elas têm em comum.
Ver todas as atividades de classifique as imagensRecorte os cartões e encontre cada par de imagem e palavra.
Ver todas as atividades de jogo da memória com imagens e palavrasEscolha um assunto relacionado a “Robôs e Tecnologia”. Pesquise suas características e anote o que descobriu.
Ver todas as atividades de ficha informativaAntes de estudar “Robôs e Tecnologia”, registre o que você sabe e o que quer saber. Depois, complete o que aprendeu.
Ver todas as atividades de quadro sqaUma seleção de desenhos gratuitos para colorir sobre robôs e tecnologia, cada um com um pequeno texto de leitura.
Desenho para Colorir do Cachorro-Robô Sparky1º e 2º anos
Desenho para Colorir do Pip, o Robô Ajudante1º e 2º anos
Desenho para Colorir: Barnaby, o Unicórnio Robô3º ao 5º ano
Desenho de Barnaby, o Gato-Robô, para Colorir3º ao 5º ano
Desenho de Barnaby, o Robô Doméstico, para Colorir3º ao 5º ano
Desenho de Robô Espacial para Colorir3º ao 5º ano
Desenho de Robô Explorador Espacial para Colorir3º ao 5º ano
Desenho para Colorir: Robô Chef no RefeitórioEscolha uma coleção para ver mais desenhos para imprimir.
Leia histórias de robôs e textos sobre tecnologia em português. Explore argumentos, jogos de vocabulário e desenhos para uma atividade temática.
Robôs dançarinos e soluções para o meio ambiente convidam a perguntas diferentes. O Sonho de Dançarina de Boltina é uma história dos níveis intermediários. Tecnologia ao Resgate: Soluções Inovadoras para o Meio Ambiente traz uma leitura informativa mais avançada. Um caminho acompanha personagens; o outro procura compreender soluções apresentadas em um texto.
Depois da história, peça aos leitores que identifiquem o que a personagem deseja e quais acontecimentos se relacionam com esse desejo. Na leitura informativa, eles podem reunir exemplos e explicar a relação entre um problema e a solução descrita. A seleção também inclui uma carta para uma fábrica de brinquedos e um texto argumentativo sobre mudanças tecnológicas. Escolha o gênero conforme a tarefa de leitura que deseja propor.
Mundo dos Robôs reúne caça-palavras, jogo da memória e palavras cruzadas sobre robôs. O vocabulário pode servir de ponto de partida para imaginar um novo personagem.
Continue pelas histórias e leituras sobre robôs. O desenho do cachorro-robô Sparky também pode inspirar uma descrição escrita.